GIF→スプライトシート

GIFからスプライトシートへ(無料・オンライン)

任意のアニメGIFをアップロードし、ブラウザ内で全フレームを抽出してクリーンなスプライトシートPNGとJSONメタデータに自動パックします。インストール不要・アップロード不要で、Unity・Godot・Unreal・Phaser・Webゲームに最適。

GIFの全フレーム抽出

GIFをローカルでデコードし、透過を保持したままオリジナルサイズでクリアに抽出。

自動グリッドパッキング

自動レイアウトで行/列をバランス取り、UVを固定したい場合は列固定に切替。

PNG + JSON出力

スプライトシートPNGに加えて、座標とフレーム時間を含むJSONをダウンロード。

GIF→スプライトのために設計

マーケティングGIFや古いプロモ、AI生成GIFを数秒で使えるスプライトシートに変換。

  • 100%ブラウザ内で動作—アップロードもクレジット消費もなし。
  • フレーム遅延を保持し、元GIFと同じ体感のアニメに。
  • PNG、JSON、フレーム個別ZIPの一括ダウンロードに対応。

GIF→スプライトシート変換ツール

GIFをアップロードし、抽出された各フレームをプレビュー。パディングや列数を調整し、スプライトシートPNG+JSONアトラスを即時エクスポートします。

GIF → スプライトシート

GIFファイルをアップロード

ローカルでフレームを抽出し、PNGとJSONメタデータを生成します。

自動グリッドは正方形に近づけます。固定列は必要に応じて行を追加します。

アップロードなし。すべてブラウザ内で実行されます。

パック後のプレビュー

まだシートがありません

フレームをアップロードして「パック&プレビュー」を押してください。

フレームとアニメーションプレビュー
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スプライトシートを生成/分割すると、ここでフレームとアニメを確認できます。

なぜこのスプライトシートビルダーでGIFを変換?

GIFの高速・ローカル抽出とエンジン対応出力が必要なゲーム開発パイプライン向けに設計。

ローカル&プライベート

GIFのデコードはデバイス内で完結。未公開キャラやクライアント案件も安全。

True-colorフレーム

各GIFフレームを透過保持のロスレスPNGに変換。

自動グリッド+パディング

自動モードで行/列を整えつつ、パディングでエンジンのテクスチャブリードを排除。

JSONアトラス出力

フレーム座標と遅延をPNGと一緒に出力し、Unity・Godot・Unreal・Phaser・カスタムローダーで即利用可能。

即時プレビュー

抽出フレームを元GIFの遅延で再生し、ダウンロード前にタイミング確認。

複数の出力ターゲット

スプライトシート、JSON、フレームZIPをワンクリックで取得—CLIツール不要。

GIF → スプライトシートの流れ

3ステップでどんなアニメGIFもエンジン対応スプライトシートへ。

GIFをアップロードまたはドロップ

全フレームをローカルでデコードし、透過と元解像度を保持します。

レイアウトとパディングを調整

自動グリッドのままでも、列数固定でもOK。パディングを加えてUVブリードを回避。

PNG + JSONをダウンロード

スプライトシートPNG、JSONアトラス、オプションのフレームZIPを出力し、Unity・Godot・Unreal・Phaser・Webで即利用。

GIFからスプライトシートへのFAQ

GIFアニメをスプライトシートに変換する際のポイントを解説。

1

GIFの処理はローカルで行われますか?

はい。GIFのデコードとパックはすべてブラウザ内で行われ、アセットが端末を離れることはありません。

2

透過や色はそのまま残りますか?

もちろんです。各フレームはフルRGBAのPNGになり、透過と色を正確に保ちます。

3

元のフレーム遅延は保持されますか?

各フレームの遅延を取得し、JSON出力に含めるので再生タイミングが元GIFと一致します。

4

個別フレームをエクスポートできますか?

はい。スプライトシートPNGとJSONに加えて、各フレームPNGのZIPもダウンロードできます。

5

GIFのサイズ上限はありますか?

最新ブラウザはほとんどのGIFに対応します。極端に大きいGIFは端末メモリに依存しますが、人工的な上限はありません。

ロングテール流入に強い

GIFを数秒でスプライトシートとJSONへ変換。

デスクトップツールは不要。GIFをドロップしてフレームを確認し、ブラウザだけで本番利用できるスプライトシートを出力します。

変換を始める