スプライトシートをフレームごとに分割し、JSONメタデータ付きで出力
任意のスプライトシートをアップロードして行・列を設定し、アニメをプレビューしてからフレームを切り出し、JSONアトラスと一緒にエクスポート。クリーンでエンジン対応のフレームが必要なAI生成シートに最適です。
精密なスライスコントロール
行と列を調整し、どんなレイアウトでも整列を崩さずに合わせます。
出力前にプレビュー
各フレームと再生速度をブラウザ内で確認し、オフセットを即チェック。
PNG + JSON出力
フレームPNGと、エンジンに合わせたJSONマニフェストを同時にエクスポート。
クリーンで再利用しやすいフレームのために
手作業のトリミングは不要。スライサーで各フレームを整列・計測し、メタデータ付きで記録してどのエンジンにも素早く取り込めます。
- •精密なスライスが必要なAI生成スプライトシートに最適。
- •ライブプレビューで行・列・FPSを輸出前に調整。
- •JSONアトラスでローダーと座標を同期。
スプライトシートスライサー
スプライトシートをアップロードし、行と列を設定して全フレームをプレビュー。PNGとJSONメタデータをブラウザからそのまま出力します。
既存のスプライトシート(PNG/JPG)をアップロード
行・列を設定してフレームを切り出します。
ヒント:完璧なグリッドでない場合、行/列を調整しプレビューで位置合わせしてください。
シートが未選択です
既存のスプライトシートをアップロードして切り出してください。
クリーンなフレーム出力に特化したスライサー
任意のスプライトシートをアップロードし、行・列を定義して、正確な寸法+JSONメタデータ付きで高速に取り込めるフレームを切り出します。
ローカル・プライベートな分割
処理はすべてブラウザ内。スプライトシートは端末の外に出ません。
行・列の柔軟性
不均一なシートやAI生成レイアウトにも対応できるグリッド調整。
フレームサイズの可視化
計算されたサイズを即表示し、エンジン要件に合わせたアトラス配置を確認。
PNGフレーム+JSONアトラス
座標と順序を保持したJSONマニフェストとともにフレームを出力。
アニメーションプレビュー
切り出したフレームを再生し、タイミング・間隔・キャラ位置をチェック。
エンジン対応の出力
Unity、Godot、Unreal、Phaser、Construct、PNG/JSONを受け付けるあらゆるパイプラインで動作。
品質を落とさずスプライトシートを分割する方法
既存シートをフレーム化し、エンジンやタイムラインに備える3ステップ。
スプライトシートをアップロード
PNG、JPG、WEBPのシートをドラッグ&ドロップ。スライサーはローカルかつプライベートで動作します。
行と列を設定
プレビューが完璧になるまで行・列を調整。FPSを変えてタイミングをチェック。
フレームとJSONを出力
クリーンなPNGフレームとJSONアトラスをダウンロードし、ローダーに正確な座標を伝えます。
スプライトシート分割に関するFAQ
スプライトシートをJSONメタデータ付きでフレーム化する際のよくある質問。
スプライトシートをサーバーにアップロードしますか?
いいえ。スライサーは完全にブラウザ内で動作します。ゲームアセットはデバイスから出ないため、未公開キャラでも安全です。
AI生成シートが不均一な場合は?
行と列を調整してフレームを整列させてください。プレビューでサイズを確認し、出力前に微調整できます。
どの出力形式に対応していますか?
各PNGフレームと座標付きJSONマニフェストを提供します。Unity、Godot、Unreal、Phaser、Webパイプラインで動作します。
シートサイズに上限はありますか?
最新ブラウザは大きなPNGも問題なく処理します。ローカル処理のため性能は端末のメモリとGPUに依存します。
ダウンロード前にアニメを確認できますか?
はい。FPSスライダーで分割フレームを再生し、PNGとJSONを出力する前に間隔を確認できます。
精密スライス
手動トリミングなしで、どんなスプライトシートからもクリーンなフレームを出力。
AI生成・手描きのスプライトを傷つけず、ブラウザで分割+JSONメタデータ付きですぐインポート可能に。
