GIF 转精灵图

GIF to Sprite Sheet 在线转换(免费)

上传任意 GIF,在浏览器内提取全部帧,并自动打包为干净的精灵表 PNG + JSON 元数据。无需安装、无需上传,完美兼容 Unity、Godot、虚幻、Phaser 以及 Web 游戏。

完整提取 GIF 帧

本地解码 GIF,保留透明度与原始尺寸,让每一帧都保持清晰。

自动网格布局

自动平衡行列,也可切换为固定列数,满足精确 UV 需求。

PNG + JSON 导出

下载精灵图 PNG,并附带帧坐标和时长的 JSON 文件。

专为 GIF 转精灵工作流打造

几秒内就能把营销 GIF、旧项目素材或 AI 生成的 GIF 转成可直接导入的精灵表。

  • 100% 本地运行——素材不会上传,也不会消耗积分。
  • 保留每帧原始延时,动画效果与 GIF 完全一致。
  • 一键下载 PNG、JSON 以及可选的每帧 ZIP。

GIF 精灵图转换器

上传 GIF、预览提取的每一帧,微调列数和 padding,即刻导出精灵图 PNG + JSON 图集。

GIF → 精灵图

上传 GIF 文件

本地提取帧,自动构建 PNG 精灵图并生成 JSON 元数据。

自动网格尽量生成接近正方形的布局;固定列会按需补充行。

不会上传,所有处理均在浏览器本地完成。

打包结果预览

尚未生成精灵图

上传帧后点击“打包并预览”。

帧与动画预览
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先生成/切割精灵图后即可查看帧和动画预览。

为什么使用我们的 GIF 转精灵工具?

专为需要快速、本地 GIF 提取且输出引擎就绪格式的游戏研发流程设计。

本地私密

GIF 解码完全在本地进行,保护未发布角色或客户项目。

保留真彩帧

每帧都会转成无损 PNG,透明信息完整保留。

自动网格 + padding

Auto 模式自动平衡行列,padding 可防止引擎中的纹理溢出。

JSON 图集输出

导出包含帧坐标与时长的 JSON,可直接用于 Unity、Godot、虚幻、Phaser 或自定义加载器。

即时预览

按 GIF 原始节奏回放提取帧,下载前即可确认动画效果。

多种导出方式

PNG、JSON、逐帧 ZIP 一键获取,无需命令行工具。

GIF → 精灵图流程

三个步骤,就能把任意动画 GIF 变成游戏可用的精灵表。

上传或拖拽 GIF

在浏览器内解码全部帧,完整保留透明和分辨率。

调节布局与 padding

可以直接用自动网格,也能手动设定固定列数并添加 padding。

下载 PNG + JSON

导出精灵图 PNG、JSON 图集及可选帧 ZIP,即刻导入 Unity、Godot、虚幻、Phaser 或 Web 引擎。

GIF 转精灵常见问题

关于将 GIF 动画转换为精灵图的一切疑问。

1

GIF 解析会上传到服务器吗?

不会。整个解析与打包都在浏览器本地完成,素材不会离开你的设备。

2

透明度和颜色会被改变吗?

不会。每一帧都会转为 RGBA PNG,完整保留透明与准确颜色。

3

是否保留原始帧延时?

会。我们将每帧延时写入 JSON,保证游戏中的动画节奏与 GIF 一致。

4

可以导出单帧吗?

可以。除了精灵图 PNG 和 JSON,也能一键下载逐帧 PNG 的 ZIP 包。

5

GIF 有大小限制吗?

现代浏览器可以处理大多数 GIF。极大文件取决于设备内存,但我们不会人为限制。

长尾流量机会

几秒钟把 GIF 转成 JSON + PNG 精灵图。

无需桌面软件——拖入 GIF、检查帧、导出即可上线。

开始转换