Empacote frames PNG em uma sprite sheet otimizada com atlas JSON
Combine frames de animação em uma única sprite sheet leve que importa sem fricção em Unity, Godot, Unreal, Phaser ou Construct. Tudo roda localmente, com controles de padding para evitar bleeding e um manifesto JSON para mapear no motor instantaneamente.
Empacotamento local e privado
Roda totalmente no navegador. Sem uploads, sem limite de tamanho, sem lock-in.
Controle de grade e padding
Alterne entre layout automático e colunas fixas para eliminar bleeding de textura.
Exportação de atlas JSON
Baixe um manifesto JSON com posições de frames para Unity, Godot, Unreal ou Phaser.
Feito para sprite sheets prontas para produção
Dispense empacotadores de desktop e scripts de terminal. Solte seus PNGs, visualize a animação e exporte um atlas nítido com metadados JSON que seu pipeline lê na hora.
- •Zero instalação — roda no navegador mantendo os assets privados.
- •Padding evita bleeding quando os sprites são escalados.
- •O JSON preserva a ordem dos frames para importações rápidas.
Empacotador de sprite sheet
Envie sua sequência PNG, escolha layout automático ou colunas fixas, ajuste o padding e exporte uma sprite sheet pronta com atlas JSON sem sair do navegador.
Solte PNG aqui ou clique para selecionar
Os frames são ordenados pelo nome do arquivo (ascendente).
A grade automática busca um layout quadrado. Colunas fixas adicionam linhas conforme necessário.
O empacotamento roda localmente. Nada é enviado nem descontado de créditos.
Nenhuma sprite sheet ainda
Envie frames e clique em Empacotar e Pré-visualizar.
Empacotador sob medida para motores de jogo
Combine frames PNG soltos em uma sprite sheet limpa com metadados que importam suavemente em Unity, Godot, Unreal, Phaser, Construct e mais.
Empacotamento privado no navegador
Todo processamento fica no dispositivo. Mantenha sprites inéditos seguros enquanto itera rapidamente.
Layouts de grade flexíveis
Gere atlases quadrados automaticamente ou fixe colunas quando precisar de UV previsíveis.
Padding que evita bleed
Adicione padding por frame para evitar bleeding quando mipmaps ou compressão entrarem em ação.
Manifesto JSON incluso
Exporte coordenadas junto do PNG para que o loader ou motor mapeie os frames no ato.
Pré-visualização embutida
Confira timing e alinhamento antes de baixar para não entregar sprites desalinhados.
Saída pronta para motores
Sprite sheets em PNG permanecem nítidas para pipelines 2D, pixel art e HD no desktop e mobile.
Como empacotar uma sprite sheet em menos de um minuto
Siga este fluxo rápido para transformar PNGs ordenados em uma sprite sheet otimizada sem usar linha de comando.
Envie seus frames PNG
Arraste PNGs sequenciais ou clique para enviar. Nós ordenamos os nomes automaticamente.
Escolha layout e padding
Use layout automático ou defina colunas fixas, depois adicione padding para evitar artefatos nos motores.
Pré-visualize e exporte
Veja a prévia ao vivo, confirme os tamanhos e baixe o PNG empacotado mais o atlas JSON imediatamente.
FAQ de empacotamento de sprite sheet
Tudo o que você precisa saber para transformar PNGs soltos em uma única sprite sheet que importa limpa no jogo.
Envie mais rápido
Empacote, visualize e exporte sprite sheets sem perder nitidez.
Mantenha o pipeline simples: uma ferramenta no navegador para montar atlases e exportar metadados JSON para qualquer motor.
