게임 준비 완료
픽셀 정렬 스프라이트 시트
캐릭터 이미지를 업로드하고 동작을 선택하면 발 기준 앵커가 포함된 1280x512 스프라이트 시트와 manifest.json을 생성합니다. Unity, Godot 또는 모든 2D 엔진에 바로 넣을 수 있습니다. 믹셀과 프레임 드리프트를 줄입니다.
파이프라인
캐릭터 이미지에서 게임용 스프라이트 시트까지
Pixel Snap은 다섯 단계로 동작합니다. 정면 앵커를 만들고 픽셀 그리드에 정렬한 뒤, 동작 포즈 보드를 생성하고 각 프레임을 복구 및 정렬한 다음 최종 런타임 시트로 패킹합니다.
- 1정면 앵커 생성 중
- 2정면 앵커를 기본 픽셀 그리드에 정렬 중
- 3동작 포즈 보드 생성 중
- 4각 프레임 복구 및 정렬 중
- 51280x512 런타임 시트 패킹 중
캐릭터 이미지를 업로드하고 동작을 선택해 시작하세요.
출력: 1280x512 스프라이트 시트(256px 셀 5x2) + 발 앵커(128, 255)가 포함된 manifest.json.
