Listo para juego
Sprite sheets alineadas al píxel
Sube una imagen de personaje, elige una acción y obtén una sprite sheet 1280x512 con ancla en los pies más manifest.json, lista para Unity, Godot o cualquier motor 2D. Sin mixels ni desplazamiento entre frames.
Pipeline
De imagen de personaje a sprite sheet lista para juego
Pixel Snap ejecuta un flujo de cinco pasos: crea un ancla frontal, la alinea a una cuadrícula limpia, genera un tablero de poses, recupera cada frame y empaqueta la hoja final de runtime.
- 1Generando ancla sur
- 2Alineando el ancla sur a la cuadrícula nativa de píxeles
- 3Generando tablero de poses de acción
- 4Recuperando y alineando cada frame
- 5Empaquetando sprite sheet runtime 1280x512
Sube una imagen de personaje y elige una acción para empezar.
Salida: sprite sheet 1280x512 (5x2 celdas de 256px) + manifest.json con ancla en los pies en (128, 255).
